Die Marodeure sind nach der Katastrophe die neuen Könige der Welt. Als die zivilisierte Gesellschaft zusammenbrach, erhoben sich jene, die zuvor durch den Griff des Gesetzes zurückgehalten wurden - städtische Verbrecherbanden, entlassene Gefangene, Separatisten und einfach nur schneidige Typen, die zu Gewalt und Raub neigen. Diejenigen, die schon vor der Katastrophe nicht organisiert waren, begannen sich in Gruppen zusammenzuschließen, um zu überleben.

Bei den meisten von ihnen handelt es sich um schlecht organisierte Banden, die sich ausschließlich mit Raubüberfällen beschäftigen. Die Struktur und die Anführer dieser Banden wechseln ständig.

Spezielle hellgrüne Bänder unterscheiden sie von anderen Charakteren der Spielwelt.

Plünderer sind bedrohliche Feinde, die Sie angreifen, wenn Sie versehentlich ihr Territorium oder ihr Lager betreten.

Sie bevorzugen „grobe“ Waffen (Schläger, Schrotflinten, abgesägte Gewehre); sie können Granaten verwenden.