Gegenstände und Ausrüstung verlieren im Laufe des Gebrauchs an Haltbarkeit und gehen wie folgt kaputt:

  • Waffen — wenn es verwendet wird.
  • Rüstung — beim Absorbieren von Schaden.
  • Rucksäcke – wenn Charaktere zur Basis evakuiert werden.

Die Startwaffe (Messer) verliert nicht an Haltbarkeit.

Der zu zerbrechende Gegenstand ist gekennzeichnet mit . Ein defekter Gegenstand ist mit markiert und seine Wirksamkeit ist verringert.

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