Los artículos y equipos pierden durabilidad y se rompen en el proceso de uso de la siguiente manera:
- Armas — cuando se utiliza.
- Armadura — al absorber daño.
- Mochilas — cuando los personajes están siendo evacuados a la base.
El arma inicial (cuchillo) no pierde durabilidad.
El artículo que está a punto de romperse está marcado con Un elemento roto está marcado con
y su efectividad se reduce.