Los artículos y equipos pierden durabilidad y se rompen en el proceso de uso de la siguiente manera:

  • Armas — cuando se utiliza.
  • Armadura — al absorber daño.
  • Mochilas — cuando los personajes están siendo evacuados a la base.

El arma inicial (cuchillo) no pierde durabilidad.

El artículo que está a punto de romperse está marcado con Un elemento roto está marcado con y su efectividad se reduce.

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