Chaque état a des rôles tels que :

  • Gouverneur;
  • Gouverneur adjoint;
  • Maire;
  • Membre de l'État.

 

Un membre de l'État peut :

  • demander de l'aide pour les commandes;
  • écrire dans le chat;
  • réserver des tâches (si cela est autorisé par les paramètres de l'État).

 

Le Maire peut faire la même chose qu'un membre ordinaire de l'État, ainsi que :

  • inviter d'autres joueurs à rejoindre l'État;
  • accepter et rejeter les demandes d'adhésion à l'État;
  • supprimer les tâches de régate.

 

Le Gouverneur adjoint peut faire la même chose que le Maire, ainsi que :

  • donner et retirer le rôle de "Maire" et de "Gouverneur adjoint";
  • modifier les paramètres de l'État;
  • retirer des utilisateurs de l'État (sauf les Gouverneurs adjoints et le Gouverneur);
  • changer le statut de participation aux courses de l'État pour tous les membres (sauf pour le Gouverneur et les Gouverneurs adjoints).

 

Le Gouverneur a le plus de pouvoir, en plus de tout ce qui est disponible pour le Gouverneur adjoint, il peut :

  • changer les rôles des autres membres de l'État;
  • retirer des utilisateurs de l'État (y compris les Gouverneurs adjoints);
  • changer le statut de participation de tous les membres aux courses de l'État.

Un État ne peut avoir qu'un seul Gouverneur. Le Gouverneur est automatiquement attribué au créateur de l'État. Ce rôle ne peut pas être transféré à d'autres membres de l'État. Le rôle de Gouverneur est seulement transféré si le Gouverneur a quitté l'État. Dans ce cas, le joueur avec le plus haut rôle et niveau obtiendra ce rôle.

 

Tous les membres de l'État peuvent accomplir des tâches pour obtenir des matériaux et de l'expérience, construire une capitale de l'État et participer à une régate.