Les articles et équipements perdent leur durabilité et se brisent au cours de leur utilisation comme suit :
- Armes — lorsqu’il est utilisé.
- Armure — lors de l’absorption des dégâts.
- Sacs à dos — lorsque les personnages sont évacués vers la base.
L'arme de départ (couteau) ne perd pas en durabilité.
L'objet qui est sur le point d'être cassé est marqué avec Un élément cassé est marqué d'un
et son efficacité est réduite.