🎮 Gameplay
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🦅 カラスの群れ
カラスの群れは、ゲーム世界のさまざまな場所で遭遇することができる鳥の集団です。プレイヤーが近づきすぎたり、大きな音(例えば銃声)を立てたりすると、カラスは突然大きな鳴き声とともに飛び立ちます。この音は近くの感染者を引き寄せ、予想もしないタイミングで深刻な脅威を引き起こす可能性があ...
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ゲームインターフェースの概要
これは ゲーム内のメイン画面ゲームのすべての主要なコントロール機能にアクセスできます。以下のすべてのボタンの説明をお読みください。 ゲーム設定 (⚙️ ): 制御することができます アカウント設定、法的情報へのアクセス、サポート記事へのアクセスを提供します。さらに、ゲームプレイ...
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基本的な動き
デフォルトのキャラクターの動きは走ることと歩くことです。ジョイスティックの傾きに応じて、歩く速度や走る速度が調整されます。 このモードではキャラクターはスタミナを消費しません
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短距離走
スプリントを有効にするには、歩くときや走るときにジョイスティックを任意の方向にできるだけ遠くまで動かします。 スプリントは消費する スタミナスタミナがなくなると、キャラクターは基本動作に戻ります。
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ステルス
あなたのキャラクターはステルスを使用できます。ステルス移動/しゃがみの場合は、 ボタンを押します。このモードを終了するには、 もう一度ボタンを押します。キャラクターがステルス モードで移動しているとき、敵はあなたの姿を見たり聞いたりすることができなくなります。 また、ステルス移...
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オブジェクトとの相互作用
このゲームでは、世界のオブジェクトとさまざまな種類のインタラクションを行うことができます。以下に最も一般的な例を示します。 1. 障害を乗り越えるキャラクターは障害物を飛び越えたり登ったりして、障害物を克服することができます。キャラクターが飛び越えたり登ったりできる物体に近づくと...
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ヘルスポイント
体力ポイントは、体力ポイントが0になるまでにキャラクターが受けられるダメージの量を表します。体力ポイントは、画面の中央パネルに線で表示されます。ゲーム内のメイン画面。 体力ポイントは徐々に回復し、 ベース。体力ポイントを素早く回復するには サポート消耗品。
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キャラクターが死んだらどうなりますか?
さて、良いニュースと悪いニュースがあります。良いニュースは、あなたは死なないということです。 現在のキャラクターを除く少なくとも1人の利用可能なキャラクターの体力ポイントが0以上である限り、ゲームは続行されます。 ゲームを続けるのに十分な体力ポイントを持つ別のキャラクターが利用可...
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スタミナポイント
使用するにはスタミナポイントが必要です ロール そして スプリント使用するとスタミナポイントが消耗し、回復するまでに時間がかかります。 利用可能なスタミナ ポイントの量は、他のゲーム アイテムの特性によっても影響を受ける可能性があります。スタミナを素早く回復するには サポート消耗...
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アドレナリンポイント
アドレナリンポイントは、 アドレナリンスキル。アリーナラインポイントは、敵にダメージを与えた場合にのみ蓄積されます。 近接戦闘。
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鎧
ゲームには装備品があり、 物理的ダメージに対する耐性の値を変更する キャラクターの装備は、キャラクターに適用されるさまざまな種類の武器や効果によるダメージに対して、キャラクターがどの程度影響を受けやすいかを決定します。通常、これらはキャラクターに装備できる防具アイテムです。装備さ...
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抵抗
耐性は、キャラクターが特定の種類のダメージに対して耐性を持つ能力を決定する特性です。 装備品 およびその他の適用された効果。全てのキャラクター情報を見るには メインゲーム画面で。
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アイテムの耐久性
アイテムや装備は、使用の過程で以下のように耐久性が低下し、壊れます。兵器 — 使用される場合。鎧 — ダメージを吸収するとき。バックパック — キャラクターが基地に避難しているとき。 初期武器(ナイフ)の耐久度は低下しません。 壊れそうなアイテムには 壊れたアイテムにはマークが...
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⚙️ 基本設定
以下は、ゲームプレイを構成するのに役立つ、主なゲーム設定とその説明のリストです。アカウント アカウントがリンクされている / アカウントがリンクされていない: ソーシャル ネットワーク アカウントとゲーム アカウントのリンクのステータスを表示します。リンクは進行状況を保存したり...