Itens e equipamentos perdem durabilidade e quebram no processo de uso da seguinte forma:

  • Armas — quando é usado.
  • Armadura — ao absorver dano.
  • Mochilas — quando os personagens estão sendo evacuados para a base.

A arma inicial (faca) não perde durabilidade.

O item que está prestes a ser quebrado está marcado com . Um item quebrado é marcado com e sua eficácia é reduzida.

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