Itens e equipamentos perdem durabilidade e quebram no processo de uso da seguinte forma:
- Armas — quando é usado.
- Armadura — ao absorver dano.
- Mochilas — quando os personagens estão sendo evacuados para a base.
A arma inicial (faca) não perde durabilidade.
O item que está prestes a ser quebrado está marcado com . Um item quebrado é marcado com
e sua eficácia é reduzida.