A Casa do Oráculo permite que você crie e ative previsões para ajudar a desenvolver sua fazenda. As previsões são melhorias temporárias que aumentam a produtividade das fábricas, o rendimento dos canteiros e muito mais.

Para ver o efeito benéfico de uma previsão, toque e segure o ícone dela. As previsões que podem ser criadas na Casa do Oráculo são identificadas com um sinal de verificação verde. Você vai precisar de ferraduras para criar previsões.

Por que não consigo ativar uma previsão?

Várias condições impedem que você ative uma previsão:

  • Você não pode ativar duas previsões idênticas;
  • Você não pode ativar mais de três previsões diferentes ao mesmo tempo;
  • Se você deseja ativar uma previsão que está atualmente inativa, é preciso apagar uma das previsões ativadas tocando no ícone dela.

Que tipo de previsões existem?

Aqui está uma lista de previsões que você pode criar na Casa do Oráculo:

  • Safra aumentada: Dobra a safra de campos
  • Comida gostosa: Os animais produzem o dobro de produtos
  • Produção eficiente: O tempo de produção em prédios de produção cai 30%
  • Forte interação: Novos pedidos de vizinhança podem ser criados 30% mais rápido
  • Comércio agitado: As ofertas do comerciante são atualizadas duas vezes mais rápido
  • Fundição eficiente: Lingotes são fundidos duas vezes mais rápido
  • Lingotes valiosos: Os lingotes são duas vezes mais eficazes ao enviar uma caravana
  • Cliente rico: Os pedidos da tabela de pedidos rendem o dobro de moedas
  • Luz no Fim do Túnel: Torna o minério visível em áreas escuras da mina

Algumas previsões não podem ser criadas na Casa do Oráculo. Você pode comprá-las na Loja de Corrida com pontos de temporada ou ganhá-las em eventos especiais.

  • Espaço adicional: a capacidade do celeiro aumenta 20%
  • Pedido em lote: pedidos novos aparecem na tabela de pedidos 80% mais rápido após serem apagados
  • Trem do lucro: dobra o número de moedas recebidas ao encher caixas
  • Comerciante veloz: corta pela metade o tempo de espera entre compras com o comerciante
  • Pedido grande: pedidos de mercadorias via bate-papo da vizinhança rendem mais mercadorias
  • Campos férteis: as plantações nos campos crescem 40% mais rápido
  • Navegação aprimorada: os barcos chegam ao porto duas vezes mais rápido
  • Movida a cavalos: as caravanas se movem duas vezes mais rápido