食物是一種讓玩家角色保持最佳狀態所需的原料。

在基地沒有食物的情況下,飢餓效應 被應用,減少它們的最大值 健康 以及玩家組中所有角色的耐力統計數據,直到再次獲得足夠數量的食物為止。

口糧可以 成立 在遊戲世界中。

食物是 慢慢產生的 農場設施 最初被分配口糧後在基地。