🎮 Gameplay
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遊戲介面概覽
這是一個 遊戲主螢幕。它使您可以訪問遊戲的所有主要控制功能。請閱讀以下所有按鈕的說明: 遊戲設定 (⚙️ ): 允許您控制您的 帳戶設定,提供對法律資訊的訪問,提供對支援文章的訪問。此外,您還可以在那裡找到一些有關遊戲玩法的提示。基地設施:從這裡您可以監控您的基本狀態。有關您的...
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基本動作
預設的角色動作是跑步和行走。根據操縱桿的偏轉來調整行走或跑步的速度。 在此模式下角色不使用耐力
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短跑
要啟動衝刺,請在步行或跑步時將操縱桿向任意方向盡可能遠地移動。 衝刺消耗 耐力。當耐力耗盡時,角色會恢復基本動作。
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隱身
你的角色可以使用潛行。若要進行隱身移動/蹲伏,請按 按鈕。若要退出此模式,請按 再次按鈕。當你的角色在隱身模式下移動時,敵人會更少看到和聽到你。 此外,隱身移動可以讓你偷偷接近敵人並執行 潛行殺戮。
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與物體的交互
該遊戲允許與世界上的物件進行不同類型的互動。以下是最常見的範例: 1. 克服障礙角色可以透過跳過或攀爬障礙來克服障礙。當角色接近可以跳過或攀爬的物體時, 按鈕變為活動狀態。 2. 與梯子的互動同樣,當接近梯子時, 將出現按鈕。 要快速走下梯子,請將操縱桿拉到底。 3. 與...
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健康點
生命值表示角色在生命值降至 0 之前可以承受的傷害量。遊戲主螢幕。 生命值逐漸恢復 根據。您可以透過使用快速補充生命值 支援耗材。
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如果我的角色死亡會發生什麼事?
嗯,有好消息和壞消息。好消息是你沒有死。 只要除當前角色外,至少有一個可用角色的生命值大於 0,遊戲就會繼續 您將可以使用另一個具有足夠生命值來繼續遊戲的角色。如果健康點數為 全部 可用角色降至0,遊戲將 撤離 他們到基地進行康復。基地本身、基地設施、角色的等級和技能 不受影響 ...
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耐力點
需要體力點才能使用 卷 並到 短跑。使用時,體力點會耗盡,需要時間來恢復。 可用的耐力點數也會受到其他遊戲物品屬性的影響。您可以使用以下方法快速補充體力 支援耗材。
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腎上腺素點
需要腎上腺素點來充電 腎上腺素技能。競技場點數僅在對敵人造成傷害時累積 近戰。
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盔甲
遊戲中有一些裝備可以 改變對物理傷害的抵抗力值 的角色。此裝備決定了角色對不同類型的武器和角色所施加的效果造成的傷害的敏感度。通常它們是可以裝備在角色上的盔甲物品。可以看到所有裝備的物品存貨 菜單。
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反抗
抵抗力是決定角色免疫特定類型傷害的能力的特徵。可以透過修改 設備項目 和其他應用效果。按下即可查看所有角色訊息 在主遊戲畫面上。
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物品耐久度
物品和裝備在使用過程中出現耐久性下降和破損的情況如下:武器 - 當它被使用時。盔甲 ——吸收傷害時。背包 ——當角色被疏散到基地時。 啟動武器(刀)不會失去耐久度。 即將被破壞的物品標有 。損壞的物品帶有標記,其效果會降低。看 哪些物品可用於生產?
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⚙️ 基本設定
以下是主要遊戲設定及其說明的列表,這將幫助您配置遊戲玩法。帳戶 帳戶已連結/帳戶未連結: 顯示將您的社群網路帳號連結到遊戲帳號的狀態。連結對於保存進度和從不同設備存取帳戶非常重要。隱私權政策: 描述公司如何收集、使用和保護使用者個人資料的文件。使用條款: 使用者在使用遊戲時必須...